Cebas FinalRender É um sistema de renderização de objetos 3B de alta velocidade no ambiente 3ds Max 2010 - 2012 e 3ds Max Design 2010 - 2012 (32 e 64 bits). O aplicativo pode ser usado por amadores e animadores profissionais. Visualizador
Cebas FinalRender Apoia tecnologia de fótons para calcular o grau de iluminação da cena, que em combinação com seus próprios mecanismos permite que você obtenha qualidade de imagem profissional. Graças à integração profunda no ambiente de trabalho, esses algoritmos podem ser usados no programa para calcular a iluminação, como Monte Carlo, Quasi-Monte Carlo e traçado de raios. Funcionalidade
Cebas FinalRender Você pode visualizar a iluminação global e volumétrica, bem como caustics. O aplicativo pode ser usado com materiais padrão do ambiente principal e fontes de iluminação, bem como com fontes e materiais personalizados sombra / luz.
finalas Este é o sistema de renderização de maior velocidade entre as soluções da sua classe.
Principais características do cebas finalRender: - Máquinas HarmonicsGI - permite que você obtenha resultados rápidos e suaves do render e garanta a estabilidade da imagem;
- Mecanismo de aceleração aprimorado e eficiente da memória;
- A integração com ceume FumeFX permite acelerar a visualização até 10 vezes;
- Mecanismo de cálculo de iluminação global AQMS ajustado;
- Um modelo 3D realista de uma câmera estéreo;
- Visualização da animação de dispersão sub-superfície sem cintilação;
- modo da câmera flutuante com o cálculo da iluminação global AQMS;
- tecnologia híbrida de renderização Hyper-GI;
- o método "Quasi-Monte Carlo";
- suporte para elementos de renderização (exclusão e inclusão de objetos).
- Tecnologia de renderização de rede poderosa;
- alisamento adaptativo;
- Representação de superfície pelo método de "Deslocamento triangular" (Deslocamento do Micro Triângulo).
- mais de 150 presets para materiais e configurações de renderização;
- uma ampla gama de sombreadores;
- rastreio rápido das sombras;
- Causas tornam com controle de energia prolongado;
- 3D borrão de movimento;
- Renderização do efeito da luz volumétrica em tempo real;
- fontes de luz diretas e indiretas;
- Conjunto completo de tipos de câmeras profissionais;
- correção física do rastreamento de raios de DOF.