Red Giant Trapcode Mir

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O programa Mirror de trapcode gigante vermelho fornece renderização pro

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O programa Mirror de trapcode gigante vermelho fornece renderização profissional de objetos 3D no ambiente OpenGL . A solução visualiza os formulários tridimensionais construídos no OpenGL e oferece em modo em tempo real para visualizar os resultados da renderização. Graças à presença de malhas poligonais simples, o programa oferece várias possibilidades tridimensionais, como efeito de distorção Ruído Fractal , mapeamento de texto, integração com ferramentas de iluminação After Effects e geometria repetitiva. Além disso, Red Giant Trapcode Mir permite que você gere objetos com uma transição suave de sombras, fluxos de fluidos, neblina e paisagens abstratas, garantindo o pleno cumprimento das transições entre luz e sombra. Funcionalidade básica do Red Giant Trapcode Mir:
  • Efeitos instantâneos em OpenGL
OpenGL-renderer acelera e simplifica o trabalho em projetos complexos, oferece a capacidade de visualizar efeitos superpostos em tempo real.
  • Crie um cronograma dinâmico e VFX
Opções Shader Material causam inúmeras combinações de mapeamento de textura e iluminação 3D, permitindo criar gráficos dinâmicos e VFX.
  • Integração total com câmeras no After Effects
Integração total com câmeras de software 3D em After Effects permite calcular a iluminação ao usar os efeitos da luz e das sombras.
  • Criando um conjunto de formas não padronizadas
O programa permite que você crie vários formulários não padronizados para design gráfico dinâmico, como paisagens orgânicas, "líquidas", elementos abstratos, fumaça, névoa e outros.
  • Configurações preliminares FFX
A presença de 18 configurações preliminares do FFX proporciona um início rápido da animação.

Red Giant Trapcode Mir 2.0

O que há de novo no Red Giant Trapcode Mir 2.0:
  • Criando superfícies lisas e formas abstratas;
  • a criação de uma grade em forma de espiral, a deformação da superfície com a ajuda de rotações em espiral;
  • Fundos cíclicos sem costura baseados em fractals;
  • Exibição de superfícies sombreadas na forma de polígonos ou vértices;
  • Escolha entre polígonos quadrangulares ou triangulares;
  • 3 novos modos de seleção de texturas: mais próximo, Linear, Solid Face;
  • Adicionando grades secundárias à superfície Mir;
  • 4 tipos de distorções fractal: Regular, Multi, SmoothRidge, MultiSmoothRidge.
Idiomas da interface: Inglês
Sistemas operacionais: Windows 10, Windows 8, Windows 7, MacOS
Método de entrega: Entrega eletrônica
Requisitos do sistema
  • Sistema operacional: Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.11; Windows 7 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits.
  • Processador de 64 bits
  • Espaço livre em disco: 30 MB
  • Memória: 4 GB
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