Das Programm
Red Giant Trapcode Mir bietet professionelles Rendering von 3D-Objekten in der Umgebung
OpenGL . Die Lösung visualisiert die in OpenGL eingebauten dreidimensionalen Formen und bietet im Echtzeit-Modus die Messergebnisse an. Dank der Anwesenheit einfacher polygonaler Maschen bietet das Programm verschiedene dreidimensionale Möglichkeiten wie Verzerrungseffekte
Fraktalgeräusche , Textmapping, Integration mit Beleuchtungswerkzeugen
After Effects und sich wiederholende Geometrie. Außerdem,
Roter Riese Trapcode Mir ermöglicht es Ihnen, Objekte mit einem sanften Übergang von Schatten, Flüssigkeitsströmen, Nebel und abstrakten Landschaften zu erzeugen und gleichzeitig die Einhaltung der Übergänge zwischen Licht und Schatten zu gewährleisten.
Grundlegende Funktionalität von Red Giant Trapcode Mir: - Sofortige Effekte in OpenGL
OpenGL-Renderer beschleunigt und vereinfacht die Arbeit an komplexen Projekten, bietet die Möglichkeit, überlagerte Effekte in Echtzeit zu sehen.
- Erstellen Sie einen dynamischen und VFX-Zeitplan
Optionen
Shader Material verursachen zahlreiche Kombinationen von Textur-Mapping und 3D-Beleuchtung, so dass Sie dynamische und VFX-Grafiken zu erstellen.
- Vollständige Integration mit Kameras in After Effects
Vollständige Integration mit 3D-Software-Kameras in
After Effects erlaubt Ihnen, die Beleuchtung zu berechnen, wenn Sie die Effekte von Licht und Schatten verwenden.
- Erstellen einer Reihe von Nicht-Standard-Formularen
Das Programm ermöglicht es Ihnen, verschiedene Nicht-Standard-Formen für dynamische Grafik-Design, wie fließende organische, "flüssige" Landschaften, abstrakte Elemente, Rauch, Nebel und andere zu schaffen.
- Vorläufige FFX-Einstellungen
Die Anwesenheit von 18 vorläufigen FFX-Einstellungen bietet einen schnellen Start in die Animation.