El programa
Código de trampa gigante rojo proporciona renderización profesional de objetos 3D en el entorno
OpenGL . La solución visualiza las formas tridimensionales construidas en OpenGL y ofrece en tiempo real el modo para ver los resultados de la renderización. Gracias a la presencia de mallas poligonales simples, el programa ofrece varias posibilidades tridimensionales, como el efecto de distorsión
Ruido Fractal , mapeo de texto, integración con herramientas de iluminación
After Effects y la geometría repetitiva. Por otra parte,
Gigante rojo Trapcode Mir permite generar objetos con una transición suave de sombras, flujos, niebla y paisajes abstractos, al tiempo que garantiza el cumplimiento total de las transiciones entre luz y sombra.
Funcionalidad básica de Red Giant Trapcode Mir: - Efectos instantáneos en OpenGL
OpenGL-renderer acelera y simplifica el trabajo en proyectos complejos, proporciona la capacidad de ver efectos superpuestos en tiempo real.
- Crear un programa dinámico y VFX
Opciones
Shader Material causan numerosas combinaciones de mapeo de textura y iluminación 3D, lo que le permite crear gráficos dinámicos y VFX.
- Integración completa con cámaras en After Effects
Integración completa con cámaras de software 3D en
After Effects le permite calcular la iluminación al utilizar los efectos de la luz y las sombras.
- Creación de un conjunto de formularios no estándar
El programa le permite crear varios formularios no estándar para el diseño gráfico dinámico, como fluir paisajes orgánicos, "líquidos", elementos abstractos, humo, niebla y otros.
- Ajustes preliminares de FFX
La presencia de 18 ajustes FFX preliminares proporciona un inicio rápido a la animación.