Red Giant Trapcode Mir

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El programa Código de trampa gigante rojo proporciona renderización pro

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El programa Código de trampa gigante rojo proporciona renderización profesional de objetos 3D en el entorno OpenGL . La solución visualiza las formas tridimensionales construidas en OpenGL y ofrece en tiempo real el modo para ver los resultados de la renderización. Gracias a la presencia de mallas poligonales simples, el programa ofrece varias posibilidades tridimensionales, como el efecto de distorsión Ruido Fractal , mapeo de texto, integración con herramientas de iluminación After Effects y la geometría repetitiva. Por otra parte, Gigante rojo Trapcode Mir permite generar objetos con una transición suave de sombras, flujos, niebla y paisajes abstractos, al tiempo que garantiza el cumplimiento total de las transiciones entre luz y sombra. Funcionalidad básica de Red Giant Trapcode Mir:
  • Efectos instantáneos en OpenGL
OpenGL-renderer acelera y simplifica el trabajo en proyectos complejos, proporciona la capacidad de ver efectos superpuestos en tiempo real.
  • Crear un programa dinámico y VFX
Opciones Shader Material causan numerosas combinaciones de mapeo de textura y iluminación 3D, lo que le permite crear gráficos dinámicos y VFX.
  • Integración completa con cámaras en After Effects
Integración completa con cámaras de software 3D en After Effects le permite calcular la iluminación al utilizar los efectos de la luz y las sombras.
  • Creación de un conjunto de formularios no estándar
El programa le permite crear varios formularios no estándar para el diseño gráfico dinámico, como fluir paisajes orgánicos, "líquidos", elementos abstractos, humo, niebla y otros.
  • Ajustes preliminares de FFX
La presencia de 18 ajustes FFX preliminares proporciona un inicio rápido a la animación.

Red Giant Trapcode Mir 2.0

¿Qué hay de nuevo en Red Giant Trapcode Mir 2.0:
  • Creación de superficies lisas y formas abstractas;
  • la creación de una rejilla en forma de espiral, deformación de la superficie con la ayuda de rotaciones en espiral;
  • Fondos cíclicos sin fisuras basados ​​en fractales;
  • Visualización de superficies sombreadas en forma de polígonos o vértices;
  • Elección entre polígonos cuadrangulares o triangulares;
  • 3 nuevos modos de selección de texturas: más cercana, lineal, cara sólida;
  • Adición de rejillas secundarias a la superficie Mir;
  • 4 tipos de distorsiones de fractal: Regular, Multi, SmoothRidge, MultiSmoothRidge.
Idiomas de la interfaz: Español
Sistemas Operativos: Windows 10, Windows 8, Windows 7, macOS
Método de entrega: Entrega electrónica
Requisitos del sistema
  • Sistema operativo: Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.11; Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits.
  • Procesador de 64 bits
  • Espacio libre en disco: 30 MB
  • Memoria: 4 GB
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