cebas finalRender

New product

Cuối cùng của CebasRender Là một hệ thống dựng hình tốc

More details

Cuối cùng của CebasRender Là một hệ thống dựng hình tốc độ cao cho các đối tượng 3B trong môi trường 3ds Max 2010 - 2012 và 3ds Max Design 2010 - 2012 (32 và 64 bit). Ứng dụng có thể được sử dụng bởi cả nghiệp dư và chuyên gia hoạt hình. Visualizer Cuối cùng của CebasRender hỗ trợ công nghệ photon để tính mức độ chiếu sáng của cảnh, kết hợp với cơ chế riêng của nó cho phép bạn đạt được chất lượng hình ảnh chuyên nghiệp. Nhờ sự tích hợp sâu vào môi trường làm việc, các thuật toán như vậy có thể được sử dụng trong chương trình để tính toán độ sáng như Monte Carlo, Quasi-Monte Carlo và ray tracing. Chức năng Cuối cùng của CebasRender Bạn có thể hình dung ánh sáng toàn cầu và thể tích, cũng như caustics. Ứng dụng này có thể được sử dụng với cả vật liệu tiêu chuẩn của môi trường chính và nguồn ánh sáng, cũng như nguồn và vật liệu bóng tối / ánh sáng tuỳ chỉnh. Finalas Đây là hệ thống dựng hình tốc độ cao nhất trong số các giải pháp của lớp học. Các tính năng chính của CEBAS FinalRender:
  • Máy móc HarmonicsGI - cho phép bạn có được kết quả nhanh và mượt của render và đảm bảo ổn định hình ảnh;
  • Cải tiến cơ chế tăng tốc hạt nhân cải tiến;
  • tích hợp với ngón tay FumeFX cho phép bạn tăng tốc độ hiển thị lên đến 10 lần;
  • Cơ chế điều chỉnh để tính toán độ chiếu sáng toàn cầu AQMS;
  • Một mô hình 3D thực tế của một máy ảnh âm thanh nổi;
  • Hình ảnh của hoạt hình phân tán bề mặt nhỏ mà không nhấp nháy;
  • Chế độ của máy ảnh nổi với tính toán độ sáng toàn cầu AQMS;
  • Công nghệ dựng hình Hybrid Hyper-GI;
  • phương pháp "Quasi-Monte Carlo";
  • hỗ trợ cho các yếu tố rendering (loại trừ và bao gồm các đối tượng).
  • công nghệ rendering mạng mạnh mẽ;
  • làm mịn thích ứng;
  • Phủ bề mặt theo phương pháp "Triangle displacement" (Micro Triangle Displacement).
  • Hơn 150 cài sẵn cho nguyên liệu và các thiết lập render;
  • một loạt các shaders;
  • Dấu vết bóng tối nhanh;
  • Caustics render với kiểm soát năng lượng kéo dài;
  • Chuyển động mờ 3D;
  • làm cho ảnh hưởng của ánh sáng thể tích trong thời gian thực;
  • các nguồn ánh sáng trực tiếp và gián tiếp;
  • Đầy đủ các loại máy ảnh chuyên nghiệp;
  • chỉnh sửa vật lý của truy tìm tia cực tím.

Trận chung kết Cebas 3.5

Trận chung kết Cebas 3.5 - Phiên bản chuyên nghiệp để sử dụng trong các studio hoạt hình lớn và các nghệ sĩ giàu kinh nghiệm. Cung cấp chất lượng tối đa và linh hoạt của render. Bản sửa đổi bao gồm thành phần pyroCluster , Hiệu ứng hình ảnh của Reinhardt, thêm bản đồ kết cấu, vật liệu, các yếu tố render và các đặc tính khác. Hệ điều hành: Windows
Phương thức phân phối: Giao hàng điện tử
Đã thêm sản phẩm vào giỏ hàng
Bây giờ bạn có thể đặt hàng
Phiên bản điện tử
Giá cho mỗi bản sao (từ 1 trở lên) 79 096,26 Ruble.
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Đã thêm vào giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng