cebas finalRender

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Cebas finalRender Ist ein High-Speed-Rendering-System für 3B-Objekte im

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Cebas finalRender Ist ein High-Speed-Rendering-System für 3B-Objekte im Umfeld von 3ds Max 2010 - 2012 und 3ds Max Design 2010 - 2012 (32 und 64 Bits). Die Anwendung kann sowohl von Amateuren als auch von professionellen Animatoren genutzt werden. Visualizer Cebas finalRender unterstützt die Photonentechnologie, um den Beleuchtungsgrad der Szene zu berechnen, der in Kombination mit eigenen Mechanismen eine professionelle Bildqualität ermöglicht. Dank der tiefen Einbindung in die Arbeitsumgebung können solche Algorithmen im Programm zur Berechnung der Beleuchtung wie Monte Carlo, Quasi-Monte Carlo und Raytracing verwendet werden. Funktionalität Cebas finalRender Sie können die globale und volumetrische Beleuchtung sowie die Kaustik visualisieren. Die Anwendung kann sowohl mit Standard-Materialien der Hauptumgebung und Lichtquellen, als auch mit maßgeschneiderten Schatten / Lichtquellen und Materialien verwendet werden. Finalas Dies ist das High-Speed-Rendering-System unter den Lösungen seiner Klasse. Hauptmerkmale von cebas finalRender:
  • maschinen HarmonikGI - ermöglicht es Ihnen, schnell und reibungslose Ergebnisse der Render zu erhalten und garantiert die Bildstabilität.
  • Verbesserter, speichereffizienter Kernbeschleunigungsmechanismus;
  • Integration mit ceume FumeFX ermöglicht es Ihnen, die Visualisierung bis zu 10 mal zu beschleunigen;
  • Angepasster Mechanismus zur Berechnung der globalen Beleuchtung AQMS;
  • Ein realistisches 3D-Modell einer Stereokamera;
  • Visualisierung der Sub-Oberfläche-Streuungsanimation ohne Flimmern;
  • Modus der schwimmenden Kamera mit der Berechnung der globalen Beleuchtung AQMS;
  • Hybrid-Hyper-GI-Rendering-Technologie;
  • Die Methode "Quasi-Monte Carlo";
  • Unterstützung für Rendering-Elemente (Ausschluss und Einbeziehung von Objekten).
  • leistungsstarke Netzwerk-Rendering-Technologie;
  • adaptive Glättung;
  • Oberflächenwiedergabe nach der Methode der "Dreieckverschiebung" (Micro Triangle Displacement).
  • Mehr als 150 Voreinstellungen für Materialien und Rendereinstellungen;
  • eine breite Palette von Shader;
  • schnelle Spur von Schatten;
  • Caustics mit erweiterter Energiesteuerung
  • 3D Bewegungsunschärfe;
  • Rendering der Wirkung von volumetrischem Licht in Echtzeit;
  • direkte und indirekte Lichtquellen;
  • ein kompletter Satz professioneller Kameratypen;
  • Physische Korrektur der DOF-Ray-Tracing

Cebas finalRender 3.5

Cebas finalRender 3.5 - Professionelle Edition für den Einsatz in großen Animationsstudios und erfahrenen Künstlern. Bietet höchste Qualität und Flexibilität des Renderings. Revision enthält Komponente PyroCluster , Die Reinhardt tonale Bildgebung Wirkung, zusätzliche Textur Karten, Materialien, Elemente und andere Merkmale. Betriebssysteme: Windows
Lieferart: Elektronische Lieferung
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Preis pro Exemplar (ab 1 und mehr) 79 096.26 Rubel.
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