cebas finalRender

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cebas finalRender 是3ds Max 2010 - 2012环境中的高速3B对象渲染

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cebas finalRender 是3ds Max 2010 - 2012环境中的高速3B对象渲染系统和3ds Max Design 2010 - 2012(32和64位)。该应用程序可由业余爱好者和专业动画师使用。可视化 cebas finalRender 支持光子技术来计算场景的照明度,结合自身的机制,可以实现专业的图像质量。由于深入整合到工作环境中,可以在程序中使用这样的算法来计算照明,如蒙特卡罗,准蒙特卡罗和光线跟踪。 功能 cebas finalRender 您可以观察全球和体积照明以及焦散。该应用可以与主要环境和照明源的标准材料以及定制的阴影/光源和材料一起使用。 sebas的finalRender 这是同级解决方案中最高速的渲染系统。 cebas finalRender的主要特点:
  • 机制 HarmonicsGI - 让您获得快速平滑的渲染结果,保证图像的稳定性;
  • 改进的内存高效内核加速机制;
  • 与ceume FumeFX集成允许您加速可视化达10次;
  • 调整AQMS全局照明计算机制;
  • 立体相机的逼真3D模型;
  • 不闪烁的子表面散射动画的可视化;
  • 浮动相机的模式与计算全局照明AQMS;
  • 混合超级GI渲染技术;
  • “准蒙特卡罗”法;
  • 支持渲染元素(排除和包含对象)。
  • 强大的网络渲染技术;
  • 自适应平滑;
  • 通过“三角位移”(Micro Triangle Displacement)的方法进行表面渲染。
  • 超过150个预设的材料和渲染设置;
  • 各种着色器;
  • 快速追踪阴影;
  • 焦散可以延长能量控制;
  • 3D运动模糊;
  • 实时渲染体积光的影响;
  • 直接和间接光源;
  • 一套完整的专业相机类型;
  • DOF射线跟踪的物理校正。

cebas finalRender 3.5

cebas finalRender 3.5 - 专业版,用于大型动画工作室和有经验的艺术家。提供渲染的最高质量和灵活性。修订包括组件 pyroCluster ,Reinhardt色调成像效果,附加纹理贴图,材质,渲染元素等特点。 操作系统: 视窗
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