Solución de software
Dreamscape É un conxunto de módulos para
Autodesk 3ds Max para crear e visualizar diversas paisaxes realistas, o mar, o ceo, as nubes, a iluminación natural, etc. No produto
Dreamscape de Sitni Sati Utilízanse novas tecnoloxías de representación que levan substancialmente menos recursos do sistema e permiten visualizar extensas paisaxes detalladas mesmo en plataformas con pouca potencia. Unha interface de usuario intuitiva ofrece a posibilidade de axustar facilmente as propiedades da paisaxe, permítelle pintar pendentes e aplicar efectos de erosión nun modo interactivo. A interface de programación soporta a construción de filtros personalizados co fin de procesar e / ou axustar o terreo. Ademais, os ficheiros estándar pódense importar na solución
SDTS DEM Terragen Ferramenta
Material do mar Proporciona un procesamento realista da superficie da auga, incluíndo a reflexión e refracción da luz, a textura dos relevos por tecnoloxía
Bump Mapping , escuma de mar e terreo subacuático.
Material do mar aplicable ao obxecto
SeaSurface , utilizando algoritmos poderosos baseados en FOV para crear unha reixa. Grazas a este método, é posible visualizar grandes paisaxes de auga. Con base nos resultados das observacións e estudos oceanográficos,
SeaSurface permítelle crear imaxes e dinámica de auga realistas.
Módulos de software Dreamscape: - Atmósfera (luz do día, ceo, nubes tridimensionales e un arco da vella);
- Subterránea (paisaxes subacuáticas realistas);
- Luz do sol;
- Obxectos da Terra (render de "polígonos virtuais" - baixo consumo de memoria, kit de desenvolvemento de filtros simple, soporte para scripts de Max Script), editor de superficie profesional;
- Materiais da terra e un mapa de texturas (uso de diversos materiais e texturas para crear paisaxes terras);
- facilidade SeaSurface (grilla optimizada, xerador de ondas, xerador de escuma, soporte DS Daemons);
- Materiais do mar (reflexión, refracción de luz, parpadeo);
- Mapa de ruído de texturas (moitos tipos de ruído con ferramentas de monitorización profesional nun mapa de textura simple);
- Dinámica Daemon Para a simulación de dinámica, incluíndo estela, reflexión / refracción, xeración automática de escuma, etc.