Gênero: jogo de computador educacional
Desenvolvedor: Com.Media
Idade: a partir de 5 anos
Embalagem: JC (1CD)
Crie o interesse do seu filho em aprender inglês! Programa de computador "Baba Yaga no extremo da Terra. Começar a aprender inglês "destina-se a crianças do final do primeiro - o início do segundo ano de inglês. Naughty Baba Yaga decidiu fazer uma visita a seus numerosos amigos estrangeiros. Acompanhando a heroína em sua primeira turnê pela Inglaterra, o jovem usuário receberá um bom treinamento na compreensão auditiva, complementará seu vocabulário e aprenderá as formas gramaticais mais simples. Métodos de ensino cuidadosamente pensados, jogos de aprendizagem originais, gráficos e animações coloridos, voice-over por falantes nativos - tudo isso torna o jogo útil e emocionante. O programa de informática educacional usa os textos e poemas do popular escritor infantil L. Yakhnin.
O programa de computador "Baba-Yaga for the Far-away Lands" contém as seguintes seções: - "Alfabeto" (letras do alfabeto inglês e exemplos de uso deles).
- "Jogos do baú" (atribuições para números, cores, estações, ortografia, ativação do dicionário, uso de preposições, percepção de linguagem falada).
- "Jogos Básicos" (atribuições para a construção de frases, a percepção de fala por ouvido, o reabastecimento de vocabulário).
- "Glossário" (para cada um dos jogos principais com a capacidade de ouvir e imprimir palavras deste jogo).
Jogando "jogos do tronco", a criança coleciona pontos para os quais ele pode comprar roupas para Baba Yaga na loja de lembranças. Depois de completar 3 tarefas em cada um dos "jogos principais", o jovem usuário é recompensado com uma memorabilia interativa com a imagem de Baba-Yaga, que pode ser vestida usando roupas e decorações compradas.
As principais características do programa de computador "Baba Yaga na extremidade da terra. Começamos a aprender inglês »: - Um personagem popular.
- Método de ensino cuidadosamente pensado.
- Formação de habilidades de leitura e vocabulário, percepção de fala estrangeira por ouvido, aprendendo os conceitos básicos de gramática.
- Poemas e textos do popular escritor infantil L. Yakhnin.
- Gráficos coloridos e animação.
- Discurso de falantes nativos.
- Uso de personagens infantis populares e contos de fadas.
- Jogos educacionais originais.
- Elementos de entretenimento interativos.
- ABC e dicionário interativo.
Prêmios: Prêmio especial "Para uma imagem brilhante" no concurso "Conteúdo" 06 ".