Cebas pyroCluster

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Solution logicielle Cebas pyroCluster vous permet de visualiser les effet

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Solution logicielle Cebas pyroCluster vous permet de visualiser les effets des nuages ​​et de la fumée pour les systèmes 3ds Max 2008 - 2011 et 3ds Max Design 2009 - 2011. Le mouvement des nuages ​​tridimensionnels tridimensionnels s'accompagne d'un réglage automatique des ombres et le rendu de l'image prend un temps minimal. De plus, Cebas pyroCluster offre de nombreuses possibilités d'améliorer la rapidité et la qualité du rendu. Par exemple, PyroCluster Vous permet de créer des cartes de deux ombres pour une seule source lumineuse. Le produit prend en charge tous les effets lumineux standard 3ds Max. Effets Cebas pyroCluster offre plusieurs façons de visualiser, de sorte que vous pouvez représenter une variété de phénomènes naturels, y compris des nuages ​​denses avec des ombres, des gaz, des objets solides et liquides tels que des chutes d'eau et des avalanches de neige. En définissant plusieurs paramètres Cebas pyroCluster vous permet de transformer la fumée et la vapeur en surfaces de pierre et autres objets de paysage solides.

Caractéristiques de cebas pyroCluster:

  • Système de particules
Les effets du feu, des nuages, du vent et de la fumée sont construits sur la base d'un système de particules qui vous permet de renforcer le mouvement turbulent à l'intérieur de la fumée ou des nuages. Pour chaque particule, il est possible de configurer différents paramètres d'animation. L'affichage et la modification de la dynamique sont disponibles en temps réel. Le module d'analyse de mouvement intégré vous permet de suivre le mouvement et la rotation de n'importe quelle partie du système.
  • Effets d'aperçu
L'application prend en charge le rendu matériel via les cartes graphiques, ce qui permet un ajustement rapide de l'âge, de la distance des particules ou de tout autre paramètre.
  • Contrôle gradient
Le programme contient une fonction pour remplacer la couleur de chaque particule en fonction de son âge ou de son éloignement de la source lumineuse.
  • Illumination de l'intérieur
L'algorithme d'éclairage basé sur la densité des nuages ​​permet d'obtenir une grande précision lors de la simulation de la propagation de la lumière à partir de ce nuage. Tous les aspects de l'éclairage de l'intérieur peuvent être contrôlés en détail.
  • Indépendance du type et des paramètres de l'ombre à partir des paramètres de lumière
L'application prend en charge la possibilité de visualiser des faisceaux lumineux individuels.
  • Pensée de pensée professionnelle, particules, Rayon mental et PFlow
Le programme est compatible avec tous les mécanismes de rendu 3ds Max. Il existe des effets de traçage des rayons tels que la réflexion, la réfraction, l'effet caustique caustique.
  • Éclairage global
L'option n'est disponible que lorsque vous utilisez Cebas FinalRender . La fonction fournit l'effet de l'illumination globale dans le phénomène le plus atmosphérique.

Cebas pyroCluster 3.5

Systèmes d'exploitation: Windows
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