Arender RealTime Renderer - Một chương trình mới để dựng các dự án được tạo ra trong ArCon. Rendering là hình ảnh của các vật thể trong một cảnh ba chiều, có tính đến các thuộc tính vật lý, các vật liệu được gán cho chúng, và các nguồn ánh sáng sẵn có trong dự án. Sau khi dựng hình, hình ảnh của dự án trở nên photorealistic, các kết cấu và hình dạng của mỗi nội thất và tất cả các vật liệu hoàn thiện được chuyển giao về chất lượng. Với sự giúp đỡ của
Arender RealTime Renderer bạn có thể biến tòa nhà hoặc thiết kế nội thất thành những hình ảnh hấp dẫn để hiển thị cho khách hàng một dự án với tất cả sự vinh quang của nó. Nhờ định dạng nhỏ gọn mới và điều khiển trực quan, bạn không cần nhiều thời gian để xử lý hình ảnh. Chương trình này cũng thích hợp cho người mới bắt đầu và người dùng nâng cao.
Bóng thực tế - Một mô hình bóng mát và ánh sáng thực tế.
- Bóng tối của nền chiếu sáng (ambient occlusion).
Phản ánh và bóng tối trong thời gian thực - Khi di chuyển và đi qua cảnh 3D, bóng và phản xạ được bảo toàn.
Sử dụng các plugin của Photoshop - ArCon RealTime Renderer cung cấp khả năng tải các plug-in cần thiết cho Photoshop vào chương trình của bạn và sử dụng chúng để làm việc với hình ảnh.
Trình quản lý lớp - Lớp phủ, kết hợp kích thước, quản lý lớp.
Người quản lý Phong cảnh - Lớp phủ hình ảnh của vật thể 2D trên cảnh 3D.
Tô màu - Tạo ra các bề mặt nhẵn và nhẹ nhàng.
Bản đồ phản chiếu - Bắt chước phản ánh tình hình trên bề mặt.
Kết cấu đa tầng - Kết hợp hoặc lớp phủ của một số họa tiết.
Trợ lý nhân chứng - Sự sắp xếp đơn giản của đối tượng với nền.
Chức năng kính lúp - Cải thiện cạnh đánh bắt cho một liên kết chính xác hơn của mô hình với nền.
Trình quản lý nguồn ánh sáng - Xuất khẩu các nguồn sáng từ ArCon;
- Chỉnh sửa nguồn ánh sáng từ ArCon;
- Thêm và chỉnh sửa các nguồn ánh sáng.
Pipette cho kết cấu - Chuyển giao tài liệu. Di chuyển các họa tiết từ bề mặt này sang bề mặt khác.
Kết cấu - Rotation - Scaling - Di chuyển.
Nhập khẩu - Định dạng 3D: o2c, 3ds;
- Định dạng 2D: tất cả các định dạng chuẩn 2D.
Xuất khẩu - o2c, e3d, tất cả các định dạng 2D tiêu chuẩn.