Rulers of the World - Geopolitical Simulator 3

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Découvrez le standard de la modélisation géopolitique du monde moderne! Dans le jeu "Rule

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Découvrez le standard de la modélisation géopolitique du monde moderne! Dans le jeu "Rulers of the World", la troisième version du "simulateur géopolitique", un joueur peut gérer simultanément plusieurs nations dans le même jeu et élargir leur influence dans le monde entier.
  • Le moteur de jeu du «simulateur géopolitique 3» comprend plus de 600 éléments de données pour chacun des 175 pays du jeu. Il calcule leurs changements en temps réel pendant le jeu, en prenant en compte les actions du joueur. Quelques exemples: cotes de popularité, relations politiques et échanges économiques entre pays. Un certain nombre d'organisations, y compris l'OTAN, utilisent les technologies utilisées dans le jeu "Rulers of the World" pour mener une formation et une préparation.
  • Plus d'un millier d'actions pour le jeu. Dans le pays, le joueur / chef de l'Etat peut agir dans divers domaines: budget, fiscalité (environ 30 types d'impôts), monnaie, économie (plus de 130 types d'activité économique), problèmes domestiques et internationaux, sécurité, société, travail, santé, sécurité sociale, L'éducation, l'environnement, les transports, la culture et bien plus encore.
  • Dans chacun de ces domaines, il est possible de proposer des projets de loi pour lesquels le parlement devrait voter. Par exemple, la définition des avantages minimaux pour l'âge de la population et de la retraite, le développement secret des armes nucléaires, les subventions pour l'industrie automobile, le recrutement des enseignants, la détermination de l'influence des syndicats, les limites de vitesse sur les routes, les lois sur la prostitution, la création de festivals internationaux de films.
  • Le joueur peut également construire des objets sur la carte du monde, qui changera en conséquence: les centrales nucléaires et éoliennes, les bases militaires, les pipelines, les stations de forage sous-marines, les lignes à grande vitesse, les aéroports, les ports, etc.
  • Chaque action a des conséquences. Les lobbyistes, les groupes sociaux, les personnalités locales et internationales exceptionnelles agissent de leur part si leur intelligence artificielle le juge nécessaire (ils peuvent donner des interviews dans la presse, quitter les postes, organiser des manifestations et des grèves, bloquer les routes et commencer les opérations militaires).
  • Afin d'éviter toute tension, le joueur peut organiser une rencontre avec une personne ou contacter les médias (le jeu comprend plus de 8 heures de dialogue).
  • Plus d'un millier d'actions pour le jeu. Dans le pays, le joueur / chef de l'Etat peut agir dans divers domaines: budget, fiscalité (environ 30 types d'impôts), monnaie, économie (plus de 130 types d'activité économique), problèmes domestiques et internationaux, sécurité, société, travail, santé, sécurité sociale, L'éducation, l'environnement, les transports, la culture et bien plus encore.
  • Plus d'un millier d'actions pour le jeu. Dans le pays, le joueur / chef de l'Etat peut agir dans divers domaines: budget, fiscalité (environ 30 types d'impôts), monnaie, économie (plus de 130 types d'activité économique), problèmes domestiques et internationaux, sécurité, société, travail, santé, sécurité sociale, L'éducation, l'environnement, les transports, la culture et bien plus encore.
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