GrowFX là một hệ thống mô hình thực vật và hoạt hình cho 3ds Max. GrowFX cho phép bạn tạo ra các loại cây lá rộng, cây lá kim và cây cọ, hoa và bất kỳ thành phần có nguồn gốc thực vật nào khác. Cơ chế xây dựng độc đáo sẽ cho phép bạn tạo ra các loại cây leo đan xen vào bất kỳ vật thể nào trong khung cảnh, những cây được cắt tỉa dưới bất kỳ hình dạng nào. Thực vật có thể có hình dạng của bất kỳ không gian nào, bao quanh các vật thể xung quanh chúng. GrowFX được tích hợp đầy đủ vào 3ds Max, vì vậy hầu hết tất cả các tham số đều có thể được hoạt hình, vì vậy bạn có thể tạo hình ảnh động về gió, sự phát triển của thực vật, v.v., và bạn cũng có thể truy cập các tham số thông qua
MaxScript. Các tính năng chính của GrowFX là:
- GrowFX là một plugin cho Autodesk 3ds Max cho phép bạn xây dựng các loại đối tượng khác nhau (chủ yếu là thực vật).
Tạo các cây GrowFX thực tế nhất cho phép bạn tạo ra những cây thực tế nhất có thể, nhờ sử dụng công nghệ lưới Meta đặc biệt. Với lưới Meta, bạn có thể dễ dàng kết hợp thân và cành thành một bề mặt duy nhất, với sự chuyển tiếp mượt mà giữa chúng. Meta mesh cũng cho phép bạn tạo các thân cây có hình dạng khá phức tạp. Tạo cỏ và rừng Một cơ sở GrowFX cho phép bạn xây dựng không chỉ một cây mà còn một nhóm thực vật cùng loài bằng cách phân phối chúng cho phù hợp: – tại các điểm (bắt đầu) được chỉ định hoặc từ bề mặt của một đối tượng. Hơn nữa, khi phân bố từ bề mặt, các giá trị của một số tham số có thể được điều chỉnh bằng bản đồ kết cấu, ví dụ, mật độ thực vật hoặc
sự phát triển của thực vật, v.v.
Tạo cây leo trong GrowF X
Công cụ
sửa đổi hướng phản ứng đối tượng cho phép bạn tạo bất kỳ loại cây leo nào bằng cách phản ứng các đường dẫn (Phản xác/Từ tính) với các đối tượng khác trong cảnh. Phản xạ cũng có thể được sử dụng để tạo ra các loại cây đi xung quanh các chướng ngại vật khác nhau, hoặc thực vật được đặt trong không gian hạn chế.
Tạo cây được cắt tỉa
Công cụ
sửa đổi hướng lát cắt Object cho phép bạn tạo các cây đã cắt tỉa có hình dạng bất kỳ. Trong trường hợp này, bạn có thể sử dụng cả hai dạng tiêu chuẩn: mặt phẳng, hộp, hình cầu, từ các đối tượng trợ giúp Exlevel hoặc sử dụng hình dạng của bất kỳ đối tượng hình học nào khác trong cảnh.
Hoạt hình trong GrowFX
Bạn có thể tạo hoạt hình cho hầu hết tất cả các tham số, đồng thời tạo bất kỳ hình ảnh động nào của thực vật: tăng trưởng, gió, v.v. Đồng thời sử dụng các cơ chế ảnh hưởng Ảnh hưởng, thông qua đó bạn có thể ảnh hưởng đến một số tham số so với các tham số khác, và do đó tự cứu mình khỏi việc tùy chỉnh hoạt ảnh không cần thiết. Ví dụ: bạn có thể tạo sự phụ thuộc vào chiều dài của cành vào chiều cao của thân cây, và tùy thuộc vào chiều dài của cành, chiều dài và chiều rộng của lá, và sau đó, bằng cách kích hoạt chiều cao của thân cây, bạn có thể tạo ra một hình ảnh động đầy đủ về sự phát triển của cây
.
Tốc độ hiển thị cổng xem
Sử dụng chế độ hiển thị Đường để tăng tốc độ hiển thị các mô hình trong khung nhìn dưới dạng đường. Ngoài ra, đối với các đường dẫn tạo ra nhiều đường, chẳng hạn như lá cây và cành nhỏ, hãy đặt Tỷ lệ phần trăm đường dẫn xuống càng thấp càng tốt, chẳng hạn như 5%
.
Giới hạn demo GrowFX: Phiên bản demo 30 ngày của GrowFX có tất cả các tính năng, ngoại trừ các hạn chế sau: – Chuyển đổi lưới có thể chỉnh sửa không khả dụng; – Sao chép đối tượng GrowFX không khả dụng; – Bạn có thể tạo tối đa 5 đường dẫn;