“Navigator” là một tập hợp các nhiệm vụ trò chơi đa biến được thiết kế cho trẻ em từ 6 tuổi. Nhiệm vụ trò chơi phát triển các kỹ năng của trẻ để tạo và sử dụng các mẫu khi giải quyết vấn đề. Một ngôn ngữ giống như cào bao gồm các khối được sử dụng để hoàn thành các nhiệm vụ. Trong khi chơi, trẻ sẽ học những điều cơ bản về lập trình và có thể hiểu cách các cơ chế cơ bản của nó hoạt động. Navigator sẽ dạy con bạn cách lập kế hoạch, kiểm tra, gỡ lỗi, thủ tục và chu kỳ. Khả năng xây dựng các chương trình từ các yếu tố điều khiển làm sẵn giống như xây dựng một ngôi nhà từ các hình khối và cho phép bạn chuẩn bị cho một đứa trẻ viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình cấp cao.
Trình mô phỏng tương tác “Navigator”
Related products
For schoolchildren (grades 1-4)
Trình mô phỏng toán học lớp một tương tác cho sách giáo khoa của LG Peterson
Trình mô phỏng toán học tương tác cho sách giáo khoa lớp một của LG Peterson cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại bài toán và ví dụ cho lớp một, cung cấp 3-5 tùy chọn để đặt câu hỏi trong từng loại bài toán và số lượng thay đổi không giới hạn trong các giá trị số của các đối tượng được sử dụng.
For schoolchildren (grades 1-4)
Gia sư toán điện tử cho lớp 2 cho sách giáo khoa của L.G. Peterson
Một gia sư toán điện tử đào tạo học sinh giải tất cả các loại vấn đề và ví dụ cho lớp 2, bao gồm các tài liệu trình diễn về các chủ đề được nghiên cứu và các ví dụ về việc giải quyết các vấn đề đang được xem xét.
For schoolchildren (grades 1-4)
Trình mô phỏng tương tác “Thế giới xung quanh chúng ta. Lớp 2”
Trình mô phỏng tương tác “Thế giới xung quanh chúng ta. Lớp 2” bao gồm toàn bộ phạm vi của khóa học tự nhiên cho lớp hai và giúp trẻ dễ dàng học tài liệu chúng học ở trường thông qua các nhiệm vụ tương tác.
For schoolchildren (grades 1-4)
Gia sư toán điện tử cho lớp 3 cho sách giáo khoa của LG Peterson
Một gia sư toán điện tử cho lớp ba cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại vấn đề và ví dụ cho lớp ba, bao gồm các tài liệu trình diễn về các chủ đề được nghiên cứu và các ví dụ giải quyết các vấn đề đang được xem xét.
For schoolchildren (grades 1-4)
Chương trình “Quà tặng cho học sinh lớp một” bao gồm một bộ 16 trò chơi giáo dục cho phép trẻ học toán, hiểu rõ hơn về bảng chữ cái và giải quyết các vấn đề đầu tiên của chúng. Ngoài ra, nó còn chứa các mô phỏng toán học và ngôn ngữ Nga tương tác cung cấp cơ hội đào tạo học sinh hoàn thành tất cả các loại nhiệm vụ trong phạm vi của chương trình giảng dạy lớp một
.For schoolchildren (grades 1-4)
Ngôn ngữ tiếng Anh? Thật dễ dàng! Chúng tôi đang mở rộng vốn từ vựng
“Tiếng Anh? Thật dễ dàng! Cải thiện từ vựng” là một hướng dẫn sử dụng tiếng Anh điện tử cho phép bạn dễ dàng mở rộng vốn từ vựng của con bạn và giúp chúng gán “từ nhãn” mới cho các đối tượng quen thuộc từ lâu trong thế giới xung quanh. Chương trình được thiết kế có tính đến đặc điểm tuổi của trẻ em, tuân thủ các yêu cầu vệ sinh khi làm việc với máy tính và được trang bị giao diện trực quan
.For schoolchildren (grades 1-4)
“Bách khoa toàn thư về Cyril và Methodius dành cho trẻ em” là một bộ sưu tập độc đáo gồm những thông tin hấp dẫn và hữu ích về sự đa dạng của thế giới xung quanh chúng ta. Bộ bách khoa toàn thư chứa đựng những tài liệu hấp dẫn về thiên nhiên, các nền văn minh thế giới, các thời đại lịch sử và những nhân cách kiệt xuất, khoa học và công nghệ, hệ thực vật và động vật, lịch sử các phát minh và khám phá.
For schoolchildren (grades 1-4)
Trò chơi nhiệm vụ giáo dục Cyril và Methodius cho trẻ em 6-8 tuổi “Bí ẩn của cây sồi già”
“The Mystery of the Old Oak Tree” là một trò chơi nhiệm vụ giáo dục của Cyril và Methodius dành cho trẻ em từ 6-8 tuổi. Những cuộc phiêu lưu hấp dẫn của Leshiks, cư dân của Đầm lầy rừng, trong việc tìm kiếm kho báu sẽ cho phép con bạn củng cố một cách [...]