cebas ThinkingParticles cho phép bạn tạo hiệu ứng hình ảnh từ hệ thống hạt trong môi trường 3ds Max. Trong giao diện trực quan của chương trình, người dùng có thể đặt các quy tắc và điều kiện kiểm soát hành vi của các hạt hệ thống. cebas ThinkingParticles xác định hành vi của từng hạt riêng lẻ – chuyển động, tiến hóa, va chạm, sử dụng một số lượng không giới hạn kết hợp các toán tử và điều kiện và xây dựng một chuỗi các sự kiện logic. Hiệu ứng hệ thống hạt được tạo ra với cebas ThinkingParticles hoạt động bất kể giới hạn thời gian hoặc số lượng, vì hành vi của hạt được kiểm soát bởi các toán tử và điều kiện. Hoạt ảnh hạt phi tuyến trong cebas ThinkingParticles giúp tạo ra hầu
hết mọi hiệu ứng 3D. Phiên
bản Cebas ThinkingParticles: cebas ThinkingParticles
là một ứng dụng đầy đủ chức năng để xây dựng các hiệu ứng hình ảnh từ một hệ thống hạt dựa trên việc xây dựng một chuỗi sự kiện logic. Phiên bản cho phép bạn hình dung các hiệu ứng pháo hoa khác nhau, tác động của khói, bụi, nước, hơi nước, bầy côn trùng, quản lý đàn động vật và nhiều hơn
nữa. Các
tính năng của Cebas ThinkingParticles:
- hiệu suất cao và tính linh hoạt, cải thiện chức năng;
- khả năng tương tác giữa Realflow và Krakatoa nhờ nút ImportFile mới; khả năng tương thích giữa các tệp.bin (Realflow) và .prt (Krakatoa) – cả hai loại tệp (lưới và hạt) có thể được tải và hiển thị trực tiếp vào ThinkingParticles 7; cải thiện kết xuất – cải thiện khả năng tương thích với FinalRender cho phép chuyển cảnh với một
số lượng lớn các hạt dưới dạng hạt, cũng như làm việc với hiệu ứng ánh sáng;
Hỗ
luồng hoạt động nhanh;