cebas finalRender là một hệ thống tốc độ cao để kết xuất các đối tượng 3d trong môi trường 3ds Max 2018 – 2020. GPU: CUDA 10.2 Shading Model 6.x Ứng
dụng có thể được sử dụng bởi cả các họa sĩ hoạt hình nghiệp dư và chuyên nghiệp.
Trình hiển thị cebas FinalRender hỗ trợ công nghệ quang tử để tính toán mức độ chiếu sáng của cảnh, kết hợp với các cơ chế riêng của nó, giúp đạt được chất lượng hình ảnh chuyên nghiệp. Do tích hợp sâu vào môi trường làm việc, chương trình có thể sử dụng các thuật toán như vậy để tính toán độ chiếu sáng như các phương pháp Monte Carlo, Quasi-Monte Carlo và dò tia.
Chức
năng cebas finalRender cho phép bạn hình dung ánh sáng toàn cầu và ba chiều, cũng như các chất xút. Ứng dụng này có thể được sử dụng với các vật liệu môi trường chính tiêu chuẩn và nguồn ánh sáng, cũng như với các nguồn và vật liệu bóng tối/ánh sáng tùy chỉnh
.
cebas finalRender là hệ thống kết xuất nhanh nhất trong số các giải pháp lớp của nó.
Các tính năng chính của cebas FinalRender:
AQMS; mô hình camera âm thanh nổi 3D thực tế; trực quan hóa hoạt ảnh tán xạ dưới bề mặt mà không nhấp nháy;
chế độ
- máy ảnh nổi với tính toán chiếu sáng toàn cầu AQMS;
- công nghệ kết xuất lai Hyper-GI;
- phương pháp “Quasi-Monte Carlo”
- công nghệ kết xuất mạng mạnh mẽ; làm
- mịn thích ứng;
- trực quan hóa bề mặt bằng phương pháp Micro Triangle Displacement
; hỗ trợ
các phần tử kết xuất (không bao gồm và bao gồm các đối tượng)
.
.
;
kết xuất ăn da
kết xuất
tiếp;
theo dõi tia DOF
.