Autodesk Maya là một công cụ phần mềm phổ biến cung cấp một giải pháp mạnh mẽ cho mô hình 3D, hoạt hình và kết xuất. Autodesk Maya có kiến trúc mở nên tất cả công việc của bạn có thể được viết kịch bản hoặc lập trình bằng API đầy đủ chức năng hoặc một trong hai ngôn ngữ lập trình tích hợp sẵn. Mức độ cởi mở này, kết hợp với một bộ công cụ 3D mạnh mẽ, sẽ cho phép bạn thực hiện các ý tưởng sáng tạo khi tạo phim, chương trình truyền hình, trò chơi và
dự án thiết kế.
[wpcc-iframe” data-options=]ổi sức sống vào mô hình 3D với các công cụ hoạt hình mạnh mẽ Cho dù bạn đang tạo hoạt hình cho cặp song sinh kỹ thuật số thực tế hay nhân vật hoạt hình dễ thương, Maya
có một bộ công cụ hoạt hình để làm cho các đối tượng 3D của bạn trở nên sống
động.
Tạo mô phỏng chi tiết với Bifrost cho Maya
Từ những vụ nổ rực lửa đến bão tuyết phức tạp, Bifrost cho phép bạn tạo các mô phỏng chính xác về mặt vật lý trong một môi trường lập trình trực quan duy nhất. Chăm
sóc tóc tương tác. Sử dụng các công cụ tương tác mạnh mẽ để tạo ra mái tóc và lông chân thực cho các
nhân vật của bạn. Chất lỏng Bifrost.
Mô phỏng và hình dung các hiệu ứng chất lỏng quang thực
.
Vật lý và hiệu ứng. Tạo mô phỏng thực tế của các cơ thể, mô và hạt cứng và mềm
.
Biên tập viên thời gian. Chỉnh sửa hình ảnh động cấp cao với trình chỉnh sửa dựa trên clip phi tuyến tính, không phá hủy.
Mô hình NURBS.
Tạo mô hình 3D từ các nguyên thủy hình học và các
đường cong được vẽ.
Trình chỉnh sửa đồ họa. Tạo, xem và sửa đổi các đường cong hoạt hình bằng cách sử dụng biểu diễn đồ họa
của hoạt ảnh của cảnh.
Tùy chỉnh nhân vật. Tạo bộ xương tinh vi, bút IK và bộ biến dạng cho các nhân vật mang lại hiệu suất thực tế
.
Phát lại nhanh. Xem hoạt ảnh nhanh hơn và tạo ít lần phát hơn với tính năng phát lại được lưu trong bộ nhớ đệm trong Viewport 2.0
. Mô-đun trực quan tích hợp của Arnold.
Sử dụng Arnold Render View để xem các thay đổi cảnh trong thời gian thực, bao gồm ánh sáng, vật liệu và máy ảnh
.
Mô hình đa giác. Tạo mô hình 3D bằng hình học dựa trên đỉnh, cạnh và mặt
.