“Navigator” là một tập hợp các nhiệm vụ trò chơi đa biến được thiết kế cho trẻ em từ 6 tuổi. Nhiệm vụ trò chơi phát triển các kỹ năng của trẻ để tạo và sử dụng các mẫu khi giải quyết vấn đề. Một ngôn ngữ giống như cào bao gồm các khối được sử dụng để hoàn thành các nhiệm vụ. Trong khi chơi, trẻ sẽ học những điều cơ bản về lập trình và có thể hiểu cách các cơ chế cơ bản của nó hoạt động. Navigator sẽ dạy con bạn cách lập kế hoạch, kiểm tra, gỡ lỗi, thủ tục và chu kỳ. Khả năng xây dựng các chương trình từ các yếu tố điều khiển làm sẵn giống như xây dựng một ngôi nhà từ các hình khối và cho phép bạn chuẩn bị cho một đứa trẻ viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình cấp cao.
Trình mô phỏng tương tác “Navigator”
Related products
For schoolchildren (grades 1-4)
Chúng ta sẽ đi, chúng ta sẽ đi, chúng ta sẽ đi. Chúng ta sẽ đi đâu?
Chương trình “Chúng tôi đang đi, đi, đi” là một trình mô phỏng tương tác cho phép bạn nhanh chóng dạy trẻ cách giải quyết tất cả các loại vấn đề giao thông và xây dựng lịch trình phản ánh các tình huống mà các đối tượng được di chuyển. Chương trình này được phát triển có tính đến đặc điểm tuổi của trẻ em và tuân thủ các yêu cầu vệ sinh khi làm việc với máy tính. Chương trình có giao diện trực quan. Áp phích bổ sung cho trình mô phỏng giúp giải thích rõ ràng hoặc nhắc nhở trẻ về tài liệu đang được xem xét [...]
For schoolchildren (grades 1-4)
Kính gửi CHA MẸ! Giúp con bạn làm quen với thế giới, phát triển sở thích nhận thức và trở thành một học sinh xuất sắc. Hãy tin vào con bạn để bé có thể cảm nhận được sự hỗ trợ và chăm sóc, tình yêu và sự chú ý của bạn. Điều này sẽ giúp con bạn học vui vẻ và tăng ham muốn đi
học.For schoolchildren (grades 1-4)
Toán học tương tác. Mô phỏng cho lớp 1-4 cho sách giáo khoa LG Peterson
Trình mô phỏng toán học tương tác của LG Peterson cho lớp 1-4 cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại bài toán và ví dụ cho mỗi lớp, cung cấp 3-5 tùy chọn để đặt câu hỏi trong từng loại bài toán và số lượng thay đổi không giới hạn trong các giá trị số của các đối tượng được sử dụng.
For schoolchildren (grades 1-4)
“Ngôn ngữ Nga từ A đến Z” là một hướng dẫn tương tác để học tiếng Nga cho phép bạn nhanh chóng học các kỹ năng đánh vần từ và dấu câu chính xác trong thực tế.
For schoolchildren (grades 1-4)
Trình mô phỏng tương tác cho trường tiểu học “Thế giới xung quanh chúng ta”
Trình mô phỏng tương tác tiểu học “Thế giới xung quanh chúng ta” bao gồm toàn bộ khóa học thiên nhiên ở trường tiểu học và giúp trẻ dễ dàng học tài liệu chúng học ở trường thông qua các hoạt động tương tác.
For schoolchildren (grades 1-4)
Trò chơi nhiệm vụ giáo dục Cyril và Methodius cho trẻ em 6-8 tuổi “Bí ẩn của cây sồi già”
“The Mystery of the Old Oak Tree” là một trò chơi nhiệm vụ giáo dục của Cyril và Methodius dành cho trẻ em từ 6-8 tuổi. Những cuộc phiêu lưu hấp dẫn của Leshiks, cư dân của Đầm lầy rừng, trong việc tìm kiếm kho báu sẽ cho phép con bạn củng cố một cách vui tươi các kỹ năng có được trong các lĩnh vực chủ đề như toán học, ngôn ngữ Nga, đọc văn học, thế giới xung quanh chúng ta và phát triển tư duy logic. Mỗi cấp độ của trò chơi là một câu chuyện giải trí và một nhiệm vụ, giải quyết mà đứa trẻ [...]
For schoolchildren (grades 1-4)
Thumbelina (phim hoạt hình tương tác từ loạt truyện Tutti Magic Tales)
Phim
hoạt hình tương tác “Thumbelina” được trình bày bởi Kirill và Methodius bằng bốn ngôn ngữ: Nga, Anh, Pháp và Đức. Một đứa trẻ không thể chỉ xem một câu chuyện cổ tích, mà, nếu nó muốn, hãy chơi với các nhân vật. Trên tất cả các trang màn hình của truyện cổ tích, bất kỳ điều gì trở nên sống động theo yêu cầu của bạn
và làm bạn ngạc nhiên với những biến đổi bất ngờ.For schoolchildren (grades 1-4)
Một môi trường lập trình trực quan (hình ảnh thay vì lệnh văn bản) được thiết kế đặc biệt cho trẻ mẫu giáo và học sinh nhỏ tuổi. Một chương trình dành cho các lập trình viên trẻ, nhà văn, đạo diễn, nhà quay phim, nghệ sĩ, ca sĩ, nhạc
sĩ và kỹ sư.