Showing 28–36 of 38 results

Trình mô phỏng ngôn ngữ tiếng Nga tương tác cho lớp bốn cho sách giáo khoa của L.F. Klimanova và cộng sự, cung cấp cơ hội để đào tạo học sinh hoàn thành tất cả các loại nhiệm vụ cho lớp bốn. Trình mô phỏng sử dụng hơn năm mươi nghìn từ làm đối tượng để áp dụng các quy tắc đang được nghiên cứu. Mỗi chủ đề trong trình mô phỏng này được minh họa bằng áp phích giải thích nó với các quy tắc và ví dụ.

Trình mô phỏng toán học tương tác cho sách giáo khoa lớp ba của LG Peterson cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại bài toán và ví dụ cho lớp ba, cung cấp 3-5 tùy chọn để đặt câu hỏi trong từng loại bài toán và số lượng thay đổi không giới hạn trong các giá trị số của các đối tượng được sử dụng.

Trình mô phỏng toán học tương tác cho sách giáo khoa lớp một của LG Peterson cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại bài toán và ví dụ cho lớp một, cung cấp 3-5 tùy chọn để đặt câu hỏi trong từng loại bài toán và số lượng thay đổi không giới hạn trong các giá trị số của các đối tượng được sử dụng.

Trình mô phỏng toán học tương tác cho lớp bốn cho sách giáo khoa MI Moreau cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại bài toán và ví dụ cho lớp bốn, cung cấp 3-5 tùy chọn để đặt câu hỏi trong từng loại bài toán và số lượng thay đổi không giới hạn trong các giá trị số của các đối tượng được sử dụng.

Trình mô phỏng toán tương tác cho lớp hai cung cấp cơ hội đào tạo học sinh giải tất cả các loại vấn đề và ví dụ cho lớp hai.

Trình mô phỏng tương tác bao gồm lượng tài liệu được nghiên cứu ở lớp một của chương trình giảng dạy của trường và cung cấp đào tạo hiệu quả cho học sinh về đếm bằng miệng và giải quyết các vấn đề điển hình.

For schoolchildren (grades 1-4)

Trình mô phỏng tương tác “Navigator”

“Navigator” là một tập hợp các nhiệm vụ trò chơi đa biến được thiết kế cho trẻ em từ 6 tuổi. Nhiệm vụ trò chơi phát triển các kỹ năng của trẻ để tạo và sử dụng các mẫu khi giải quyết vấn đề. Một ngôn ngữ giống như cào bao gồm các khối được [...]

Trình mô phỏng tương tác “Thế giới xung quanh chúng ta. Lớp 2” bao gồm toàn bộ phạm vi của khóa học tự nhiên cho lớp hai và giúp trẻ dễ dàng học tài liệu chúng học ở trường thông qua các nhiệm vụ tương tác.

Algorithmics là một tập hợp các trò chơi theo chủ đề không gian đa biến dành cho trẻ em từ 7 đến 12 tuổi. Nhiệm vụ trò chơi mời trẻ thực hiện các kịch bản khác nhau để thực hiện chúng bằng cách xây dựng các thuật toán. Bộ công cụ này giúp dạy trẻ [...]

id_IDIndonesian