GrowFX

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GrowFX - un système de modélisation et d'animation de la végétation p

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GrowFX - un système de modélisation et d'animation de la végétation pour 3ds Max.
GrowFX Permet de créer des feuilles larges, des conifères et des palmiers, des fleurs et toute autre composition d'origine végétale. Les mécanismes uniques de construction vous permettent de créer des plantes bouclées, tresser tous les objets de la scène, des plantes cultivées de toute forme. Les plantes peuvent prendre la forme de n'importe quel espace, contournant les objets environnants.

GrowFX
entièrement intégré dans 3ds Max, de sorte que presque tous les paramètres peuvent être animés, il est donc possible de créer des animations éoliennes, de la croissance des plantes, etc., et il existe également un accès aux paramètres via MAXScript.

Principales caractéristiques de GrowFX:

  • GrowFX Un plug-in pour Autodesk 3ds Max, qui vous permet de créer différents types d'objets (principalement des plantes).
  • GrowFX fonctionne dans 3ds Max 9 ... 2017 (32/64 bits).
Créer les arbres les plus réalistes
GrowFX vous permet de créer les arbres les plus réalistes, grâce à l'utilisation de la technologie spéciale Meta mesh. En utilisant Meta Mesh, vous pouvez combiner facilement le tronc et les branches en une seule surface, avec des transitions harmonieuses entre elles. En outre, Meta Mesh vous permet de créer des troncs d'arbres de toute forme assez complexe.
Création d'herbe et de forêts

Un objet GrowFX permet de construire non seulement une plante, mais aussi un groupe de plantes d'un type par leur répartition respective: - ou aux points spécifiés (démarrage);
- soit à partir de la surface d'un objet.
De plus, lorsqu'elles sont distribuées à partir de la surface, les valeurs de certains paramètres peuvent être régulées par des cartes de texture, par exemple, la densité d'apparence des plantes, ou leur croissance, etc.
Créer des plantes grimpantes en GrowF
Modificateur de direction Direction de réaction d'objet vous permettront de créer n'importe quel type de plantes grimpantes à travers la réaction de chemins (Reflection / Magnetic) à d'autres objets dans la scène. Aussi, au moyen de la réflexion, il est possible de créer des plantes enveloppant divers obstacles, ou des plantes placées dans des espaces fermés. Création de plantes cisaillées Modificateur de direction Direction de la tranche d'objet vous permettra de créer des plantes ciselées de toute forme. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les deux formes standard: plan, boîte, sphère, à partir des objets d'aide de la catégorie Exlevel, et utiliser la forme de tout autre objet géométrique de la scène. Animation dans GrowFX Presque tous les paramètres, vous pouvez animer et créer en même temps une animation des plantes: la croissance, le vent, etc. Utilisez également les mécanismes d'influence Affecte , par lequel il est possible d'influencer certains paramètres sur d'autres, et donc de vous épargner des paramètres d'animation inutiles. Par exemple, vous pouvez créer une dépendance de la longueur des branches à partir de la hauteur du coffre, et en fonction de la longueur des branches - la longueur et la largeur des feuilles, puis, en animant la hauteur du coffre, vous pouvez créer une animation complète de la croissance de la plante.
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