برمجة SketchUp là một công cụ mô hình 3D mạnh mẽ và tiện lợi được thiết kế cho các kiến trúc sư, nhà thiết kế, nhà xây dựng, kỹ sư và nhà sản xuất các sản phẩm khác nhau. SketchUp cung cấp một loạt các công cụ vẽ và vẽ, bảng màu vật liệu (thảm thực vật, kim loại và thủy tinh), bảng màu cài đặt bóng, v.v. Bạn có thể lưu các mô hình được tạo trong SketchUp và sau đó chỉnh sửa chúng bất cứ lúc nào bằng cách thêm các chi tiết mới, thay đổi kích thước, kết cấu, vv Cách tiếp cận này cho phép bạn tạo các đối tượng phức tạp mất vài ngày để lập mô hình.
SketchUp cho phép bạn xuất các dự án sang các định dạng đồ họa sau: 3ds, bmp, ddf, dwg, jpg, obj, png và psd và hình ảnh thu được có thể được in, gửi qua email cho đồng nghiệp hoặc đăng trực tuyến bằng cách chia sẻ với cộng đồng trực tuyến. SketchUp Pro cung cấp cách trực quan nhất để phát triển, ghi lại và trình bày ý tưởng trong 3D. Với sự trợ giúp của chương trình, bạn có thể phát triển các kế hoạch, mặt tiền, khối tiêu đề có thể mở rộng và chính xác và nhiều chi tiết hơn nữa, trong khi tất cả các thay đổi trong mô hình được tự động ghi lại trong tài liệu dự án
.
3D Warehouse tích hợp là kho lưu trữ mô hình 3D miễn phí lớn nhất thế giới hoạt động liền mạch với SketchUp. Điều này có nghĩa là môi trường, đồ nội thất, thiết bị, tủ và thậm chí cả bồn rửa nhà bếp (theo nghĩa đen) có thể dễ dàng tiếp cận trong một vài cú nhấp chuột. Khi tải mô hình lên 3D Warehouse, thật dễ dàng để kéo chúng vào điện thoại hoặc máy tính bảng của bạn bằng ứng dụng SketchUp Mobile Viewer. Sau đó, bạn có thể làm việc với khách hàng và đối tác ở bất cứ đâu và theo cách nào bạn muốn
.
SketchUp Pro bao gồm một công cụ LayOut tạo tài liệu trình bày: thiết kế trang, phác thảo vectơ, v.v. SketchUp Pro cũng cho phép bạn tạo các chế độ xem và trình chiếu đầu cuối hấp dẫn để thể hiện mọi chi tiết
.
Những thay đổi chính đối với SketchUp 2020:
Outliner
Thay đổi mô hình tổ chức: Outliner. Để cải thiện hiệu suất, bạn không còn cần phải tạo các lớp trên các lớp. Quản lý và sắp xếp mô hình của bạn ngay trong Outliner. Sử dụng biểu tượng khả năng hiển thị để chuyển đổi giữa các phần chính của mô hình của bạn, chẳng hạn như sơ đồ tầng chính và
đồ nội thất.
Các yếu tố chụp mới ở ranh giới đối tượng
Khi bạn chọn một điểm ẩn trong đối tượng (như góc sau hoặc điểm trung tâm) và bắt đầu di chuyển nó, đối tượng của bạn sẽ tự động trở nên trong suốt nếu có điều gì đó ngăn cản nó di chuyển. Điều này hoạt động với cả công cụ Rotate và Move. Bắt đầu đặt các đồ vật ở những nơi khó tiếp cận để xem những gì đang
xảy ra!
Kiểm soát tốt hơn các đối tượng ẩn
Menu thả xuống tách các đối tượng ẩn khỏi hình học ẩn. Điều này sẽ thay đổi quy trình làm việc của bạn như thế nào? Bạn có thể kiểm soát tốt hơn đối với hình học ẩn và các đối tượng ẩn để mô hình hóa dễ dàng hơn. Ví dụ: bạn sẽ có thể chỉnh sửa các cạnh ẩn trong cảnh quan hoặc bề mặt được làm mịn và vẫn có thể ẩn các đối tượng ở gần đó (chẳng hạn như cây cối, bụi rậm
hoặc tòa nhà).
Thay đổi thuật ngữ
Các đối tượng hiện là một thuật ngữ chung cho các nhóm, thành phần và thành phần động. Ngoài ra, các lớp hiện được gọi là “thẻ”.