Cebas ThinkingParticles

Ứng dụng

cebas ThinkingParticles cho phép bạn tạo hiệu ứng hình ảnh từ hệ thống hạt trong môi trường 3ds Max. Trong giao diện trực quan của chương trình, người dùng có thể đặt các quy tắc và điều kiện kiểm soát hành vi của các hạt hệ thống. Hiệu ứng hệ thống hạt được tạo ra với cebas ThinkingParticles hoạt động bất kể giới hạn thời gian hoặc số lượng, vì hành vi của hạt được kiểm soát bởi

các toán tử và điều kiện.

pt_PTPortuguese